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          国内游戏版号终于迎来解禁 行业新机遇的大门正在打开

          来源:上海证券报 2019-10-18 10:59迷你顾问网 A-A+

            “今天,海南的天气特别好。”12月21日,当完美世界CEO萧泓站在“2018中国游戏产业年会”的讲台上以此开始他的演讲时,台下的游戏人都露出了心领神会的笑容:这一天,经过将近一年的等待,业内终于等到了关于游戏版号审批的最新消息,而且还是个好消息——首批部分游戏已经完成版号审核,正在抓紧核发推进。人们发现,游戏业新机遇的大门正在打开。

            游戏产业“试验田”是篇大文章

            海南省委常委、宣传部长肖莺子也出席了年会并发表演讲。肖莺子表示,中央对海南新的战略定位非常明确,就是“三区一中心”。其中,三区之一的“全面深化改革试验区”,意味着很多政策将在海南进行试验,然后总结经验向全国推广;而作为“一中心”的“国际消费中心”,则确定了拓宽海南消费空间的任务。

            而在中央确立的海南重点发展12大产业中,电子产业项下包括了动漫网络游戏和数字内容的新型文化产业,这也成为海南建设“国际消费中心”的一个重要内容。在这样的大背景下,海南决心用发展的手段解决游戏行业发展中的问题,联合游戏行业各个方面,共同做好海南作为“游戏产业试验田”这篇文章。

            由此,业内曾经议论已久的游戏的分级制,被提了出来,并且,与分级制一起被提出来的,还有一套创新的监管体系。

            作为游戏“试验田”,海南首先将尝试创新一套监管体系,即借助成立游戏产业协会,通过负面清单、正面清单的方式,在研发和上线前就从预审环节明确应该包含什么内容,不能包含什么内容,以减少研发损失;在审批环节,通过采用人工智能审核和专家审查相结合,加快审批过程。同时,尝试通过人脸识别和分级管理机制,建立游戏的线上实时监管体系:D衔艘丫360公司和腾讯公司开展技术合作。

            肖莺子表示,海南还要建好一个基地和一个基金,即海南中国游戏数码港。据悉,该基地是目前唯一一个国家级的游戏产业平台,目前入驻游戏数码港的游戏公司有640余家。该基金目标是100亿元,首期已经募集约30亿元。 海南要用好FT账户(自由贸易账户)。从2019年10月18日起,海南所有银行将开设FT账户,实现本外币同时管理和交易。

            肖莺子透露,明年海南将举办国际电竞比赛和游戏交易博览会,推动游戏尽快成为海南文化产业发展的一大亮点。记者还获悉,海南有意打造一个永不落幕的中国国际游戏交易大会和国际游戏进出口结算中心。

            国产游戏竞争力亟待提高

            显然,面对这样的新体系,中国游戏产业的升级必然要加快脚步。

            从市场来看,随着人口红利等推动产业做大的因素逐渐消退,游戏产业以往一味追求数量规、轻视品质品牌的粗放型增长方式已经难以为继。从监管层面讲,在宏观调控、精准调控的大方针下,曾经在产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,必将失去滋生的土壤。因此,推动游戏产业走高质量发展,在制度上有效;ご葱麓丛,在这次年会上成为监管机构重点表露的信息。

            中宣部出版局副局长冯士新表示,与世界先进水平相比,国内的游戏企业创新能力不足,产品类型比较单一,讲故事的水平还有待提高。这也决定了国产游戏的市场竞争能力不是很强。冯士新透露,相关部门将加大指导力度,支持中国游戏企业与原创游戏精品更好地走出去,提高中国游戏的国际影响力,把中国游戏打造成对外文化交流的响亮品牌。

            创梦天地联合创始人高炼惇也从企业的角度表达了看法。他认为,中国要从手游大国发展成手游强国,创新才是最关键的催化剂。独立游戏开发者将成为产业创新的最主要力量之一。

            游戏产业应有社会担当

            这场游戏产业年会带给全行业的最大启示,是对行业责任和社会担当的深刻理解。

            “这次年会上,我们将发起国内游戏行业首个《自律宣言》。”作为大会的承办方,海南生态软件园助理总经理向记者特别强调了这一项内容。而在会场内外,记者也深深感受到了行业注重游戏的文化内涵,通过游戏更好传播中国文化、弘扬中国价值、体现中国审美趣味的追求。

            游族网络任职联席总裁的陈芳认为,游戏企业的责任有两重,一是行业责任,一是社会责任。一方面,游戏市场的不断发展,要求更多高品质产品注入,推动市场优胜劣汰,游戏厂商承担着推动行业有序健康发展的责任。 另一方面,游戏作为文创产业中重要的一环,在实现娱乐休闲与商业价值之外,通过文化的传播和传承,实现文化价值的塑造。这也是游戏从业者肩负的使命。

            经历了“非常有挑战的一年”,腾讯集团党委书记、高级副总裁郭凯天表达了作为头部公司感悟出的“两个担当和一个探索”:“两个担当是责任担当和文化担当,一个探索就是对新的价值的探索。”他认为,游戏公司应该处理好经济价值与文化价值、满足用户需求与服从时代要求之间的平衡关系。

            而年会透露的信息表明,不少游戏大公司已经开始了在这方面的实践。“我们在法国的一个工作室就正在研发一款以《西游记》为题材的产品,名字是《非常英雄》,计划明年面市。”完美世界CEO萧泓说。

            力推原创游戏精品

            据冯士新透露,明年将会加大指导支持力度,着力推出一批具有中国风格、中国气派、展现新时代新气象的原创游戏精品,迎接建国70周年。

            冯士新表示,在加强精品生产的同时,将对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。他还介绍了新设立的网络游戏道德委员会的运作情况。

            冯士新称,日前已对由网游道德委员会评议的20款游戏分别做了处理,今后会坚持一把尺子量到底。他强调,网游道德委员会不取代专家审查,主要是针对两种情况进行评议,一是产品存在较大争议,二是在运营前判断可能会发生道德风险的产品。

            他强调,此前评议的游戏不是上线后的游戏,之所以没有宣布,是出于维护企业影响的考虑。而不公布网游道德委员会的人员构成,则是出于防止评议工作受到干扰。同时,该委员会人员较多,而且是动态变动和调整的。

          关键词:游戏版号 游戏产业
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